วิธีการคำนวณความสว่าง

Oct 26, 2022

ฝากข้อความ

ความส่องสว่างเฉลี่ย (Eav)=ฟลักซ์การส่องสว่างทั้งหมดของแหล่งกำเนิดแสง (N*Ф)*ปัจจัยการใช้ประโยชน์(CU)*ปัจจัยการบำรุงรักษา(MF)/

พื้นที่ (㎡) (เหมาะสำหรับการคำนวณแสงในร่มหรือสนามกีฬา)


ค่าสัมประสิทธิ์การใช้ประโยชน์: โดยทั่วไปในร่มใช้เวลา {{0}}}.4 กีฬาใช้เวลา 0.3


ค่าสัมประสิทธิ์การบำรุงรักษา: โดยทั่วไปใช้ {{0}}.7 ถึง 0.8


ตัวอย่าง:


(1) ไฟภายในอาคาร: ใช้ไฟตะแกรง 3×36W จำนวน 9 ชุดสำหรับห้องขนาด 4×5 เมตร


ความส่องสว่างเฉลี่ย{{0}}ฟลักซ์การส่องสว่างทั้งหมดของแหล่งกำเนิดแสง×CU×MF/พื้นที่=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5


=1080


ลักซ์


(2) ไฟโรงยิม: 20 × 40 เมตร ใช้ POWRSPOT


หลอดเมทัลฮาไลด์ 1,000 วัตต์ จำนวน 60 ชุด


ความส่องสว่างเฉลี่ย{{0}}ฟลักซ์การส่องสว่างทั้งหมดของแหล่งกำเนิดแสง×CU×MF/พื้นที่=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40


=1890


ลักซ์


ข้อมูลเพิ่มเติม:


ค่ามาตรฐานของความสว่างคือ 0.5, 1, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 50, 75, 100, 150,


200, 300, 500, 750, 1000, 1500, 2000, 3000


,5000lx


การวัดผล lx (ลักซ์) คือหน่วยความส่องสว่าง


การจัดประเภทค่ามาตรฐานของความสว่างขึ้นอยู่กับผลกระทบส่วนตัวของการรู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงความสว่างที่น้อยที่สุดอย่างเห็นได้ชัด และความแตกต่างของความสว่างคือประมาณ 1.5 เท่า


ภายใต้แสงแดดโดยตรงในฤดูร้อน ความเข้มของแสงอาจสูงถึง 60,000 ถึง 100,000 lx, 10,000 ถึง 10,000 lx กลางแจ้ง ไม่มีแสงแดด 100 ถึง 550 lx ภายในอาคารในฤดูร้อนที่สดใส และ 0.2 lx ใต้พระจันทร์เต็มดวงในเวลากลางคืน


หลอดไส้ปล่อยประมาณ 12.56 ต่อวัตต์


lx แต่ค่าจะแปรผันตามขนาดของหลอดไฟ หลอดไฟขนาดเล็กสามารถปล่อยลูเมนได้มากกว่า และหลอดไฟขนาดใหญ่มีน้อยกว่า ประสิทธิภาพการส่องสว่างของหลอดฟลูออเรสเซนต์เป็น 3 ถึง 4 เท่าของหลอดไส้ และอายุการใช้งาน 9 เท่าของหลอดไส้ แต่ราคาจะสูงกว่า


photometer tester

ส่งคำถาม